《海外游戏广告创意设计手册》
嗨喽赚钱的小伙伴们大家好,我是赚钱新人 千张没有皮|海外游戏广告创意设计师
首先非常感谢赚钱大大和赚钱的小伙伴们,在赚钱发的第一篇帖子👉《海外游戏买量创意设计工具使用指南》,这次带来第二篇干货分享,交了几个小目标学费换回来的近2w字经验贴分享给赚钱的小伙伴,当做见面礼,希望能对大家有帮助,继续为赚钱添砖加瓦❤️
在此特别感谢第一个赚钱圈友 @凯辉 给我的鼓励,才得以让第二篇帖子这么快能跟大家见面
全文分为理论基础篇和实操篇,共18,463字,内容较干,阅读时长因人而异,因图文视频内容较多,建议使用电脑端阅读,体验更佳
一、理论基础篇:
1、海外主流投放渠道介绍:如FB、谷歌、推特、Tiktok、Kwai、Unity、Applovin等
2、数据基础篇
3、市场避坑指南
4、广告素材中的人性
5、素材制作思路
6、常见问题Q&A:如“怎么平衡点击率和留存?”、“怎样把CPM做低”、“怎样把CPC做低”、“除了看点击转化注册之外,还有什么数据值得关注” 这些大家可能感兴趣的问题
二、实操篇(通过案例为大家展示)
案例一:投入数百万刀,以为掌握了流量密码,结果项目凉了
案例二:如何打造100w刀消耗爆款素材
案例三:推到榜一的小游戏为何不赚钱?
通过以上三个案例,依据“市场/竞品趋势分析-如何打造爆款素材-完整项目经验复盘”的链路层层递进,帮助大家理解理论篇相关知识如何运用
适合人群:
1、手游出海广告主/同行朋友们(轻度休闲类更适用)
2、对游戏出海感兴趣的伙伴们
3、对出海感兴趣的内容创作者
详细内容请看飞书文档👇
《海外游戏广告创意设计手册》:











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